dopuszczalne w grach (i)
1. trudny do zrozumienia, zawiły, skomplikowany;
2. obfitujący w trudności, np. pokrętne drogi życiowe;
3. próbujący zmylić innych i ukryć prawdziwy cel swoich działań;
4. rzadko: pełen zakrętów; kręty
KOMENTARZE
Przykłady: ~ tłumaczyć/ postępować/ myśleć/ przekonywać/ zabiegać o coś.
M176c / W