SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

knowania

dopuszczalne w grach (i)

knować

dawniej: knuć (planować, obmyślać potajemnie coś złego)

-

knowania

dopuszczalne w grach (i)

knowanie

chytre, podstępne działanie dla osiągnięcia jakiegoś celu; podstęp, intryga, matactwo, knowania

-

knowania

dopuszczalne w grach (i)

knowania

chytre, podstępne działanie dla osiągnięcia jakiegoś celu; podstęp, intryga, matactwo, knowanie


KOMENTARZE

(brak)