SJP
SŁOWNIK SJP

domyślnie

dopuszczalne w grach (i)

domyślny

1. łatwo domyślający się; przewidujący, przenikliwy, bystry;
2. taki, którego trzeba się domyślić; przypuszczalny, prawdopodobny, hipotetyczny, implicytny;
3. w informatyce: obowiązujący na zasadzie nieobecności i przyjmowany zastępczo, np. opcje domyślne; standardowy;
4. podmiot domyślny - podmiot niewyrażony osobnym wyrazem, dający się wywnioskować z formy orzeczenia


KOMENTARZE:

(brak)