dopuszczalne w grach (i)
w filozofii hellenistycznej:
1. wiedza tajemna, dostępna tylko wybrańcom;
2. sposób myślenia polegający na łączeniu rozumu z wiarą;
3. synkretyczne nurty rel. w okresie hellenistycznym i wczesnochrześcijańskim
KOMENTARZE
czemu by tak nie gnóz?
czumu by nie.Zawsze mozna prognozować