SJP
SŁOWNIK SJP

X

kryzy

dopuszczalne w grach (i)

kryza

1. fałdowany kołnierz noszony w XVI i XVII wieku; kreza, fryza;
2. tarcza z otworem w środku umieszczana w rurze np. w celu sprawdzenia ilości przepływającej substancji; zwężka pomiarowa


KOMENTARZE:

(brak)