SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

niechybieniom

dopuszczalne w grach (i)

chybić

1. ominąć zamierzony cel, nie trafić; spudłować;
2. zawieść, nie udać się, nie dopisać;
3. dawniej: sprzeniewierzyć się, postąpić wbrew czemuś; uchybić, pogardzić


KOMENTARZE

(brak)