SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

przedmowo

dopuszczalne w grach (i)

przedmowa

1. wstęp do książki mający zapoznać czytelnika z charakterem dzieła lub historią jego powstania;
2. pierwsze słowa przemówienia


KOMENTARZE

(brak)


PROSIMY PISAĆ KRÓTKO I NA TEMAT

6119875471 od końca