SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

pytajnika

dopuszczalne w grach (i)

pytajnik

1. znak interpunkcyjny kończący pytanie, w postaci odwróconego S z kropką na dole: ?; znak zapytania
2. tajemnica, zagadkowa sprawa, niewiadoma


KOMENTARZE

(brak)