SJP
SŁOWNIK SJP

ruszajmyż

dopuszczalne w grach (i)

ruszać

1. zaczynać czynność poruszania się w jakimś kierunku;
2. zmieniać miejsce położenia czegoś, wykonywać ruchy;
3. dotykać czegoś;
4. zaczynać funkcjonowanie


KOMENTARZE:

(brak)