SJP
SŁOWNIK SJP

ruszenia

dopuszczalne w grach (i)

ruszyć

1. zacząć czynność poruszania się w jakimś kierunku;
2. zmienić miejsce położenia czegoś;
3. dotknąć czegoś;
4. zacząć funkcjonowanie


KOMENTARZE:

(brak)