dopuszczalne w grach (i)
1. rozumowanie pozornie poprawne, ale tak naprawdę zawierające utajone błędy logiczne;
2. świadome dowodzenie nieprawdy
KOMENTARZE
"Reprezentując Cirillę, będąc jej jedyną opiekunką, masz formalne prawo
rozkazywać mi, domagać się posłuszeństwa i serwitutów.
– Kazuistyczne sofizmaty" - A. Sapkowski - Wieża Jaskółki
,,Dałem się omamić sofizmatom czarta, któregom stworzył, zmartwiałem ze zgrozy pod wpływem jego gróźb." Frankenstein, czyli współczesny Prometeusz - Mary Shelley