SJP
SŁOWNIK SJP

X

styku

dopuszczalne w grach (i)

styk

1. miejsce, w którym dotykają się linie, powierzchnie;
2. powiązanie różnych zjawisk, zazębianie się, pogranicze dziedzin;
3. połączenie elementów układu elektrycznego zapewniające przepływ prądu;
4. część urządzenia dobrze przewodząca prąd


KOMENTARZE:

(brak)