SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

wygram

dopuszczalne w grach (i)

wygrać

1. grając o coś, otrzymać to;
2. odnieść zwycięstwo w procesie sądowym, rozgrywkach, bojach itp.;
3. wykonać utwór muzyczny lub jego część na instrumentach;
4. o zegarach, radiu itp.: odtworzyć jakąś melodię;
5. o losach, biletach loteryjnych itp.: zagwarantować wygraną;
6. skorzystać na czymś;
7. grając w teatrze, filmie, odtworzyć wnikliwie graną postać;
8. zostać uznanym za lepsze, atrakcyjniejsze;
9. wykorzystać jakieś okoliczności, czyjeś słabe strony lub wykorzystać kogoś jako narzędzie przeciw komuś


KOMENTARZE

(brak)