SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

zmyl

dopuszczalne w grach (i)

zmylić

1. wprowadzić w błąd; zwieść, oszukać;
2. poplątać, pomieszać


KOMENTARZE

(brak)


PROSIMY PISAĆ KRÓTKO I NA TEMAT

13101310 od końca