SJP
SŁOWNIK SJP

akme

dopuszczalne w grach (i)

akme

1. według starożytnych Greków: okres najwyższego rozkwitu władz intelektualnych, przypadający u ludzi mniej więcej czterdziestoletnich, umożliwiający ustalenie przybliżonej daty działalności autorów mniej znanych
2. książkowo: szczyt lub punkt krytyczny czegoś: życia, dziejów, choroby itd.


KOMENTARZE:

mashroom # 2003-02-12

ndm