dopuszczalne w grach (i)
1. przestarzałe:
a) wychwyt;
b) wiązanie drewniane albo stalowe wzmacniające budowlę; kotew;
2. zegarek o specjalnym mechanizmie regulującym równomierność ruchu;
3. dawne, ozdobne opasanie kobiece z bogatą klamrą
-
dopuszczalne w grach (i)
1. klamra spinająca mury
2. dawniej: klamra u pasa
KOMENTARZE
w znaczeniu 3 ankry to były wkładki żelazne w sukni typu krynolina, a potem również głównie balowe suknie szerokie w biodrach, podpięte
z niem Anker
dlaczego daliśmy kier nie ker?