dopuszczalne w grach (i)
1. w średniowieczu: zwarty, czworoboczny szyk bojowy piechoty; później: część ogólnego ugrupowania wojska na polu bitwy;
2. rozstrzygająca bitwa, bój;
3. gwałtowny spór; rozgrywka
KOMENTARZE
czy aby współcześnie gradacji znaczeń 1 i 2 nie należy zamienić? zakładając oczywiście, że kolejność podawanych znaczeń odpowiada jego "popularności"?
Nie.
przepraszam, panie
ad 2. - dlaczego koniecznie rozstrzygająca?
ad 3. - to zbędny punkt.
4. Natalia, która chce być nietoperzem