dopuszczalne w grach (i)
cecha cząsteczek polegająca na nieidentyczności cząsteczki wyjściowej i jej lustrzanego odbicia
KOMENTARZE
... ale chiralności też nie ma :)
własność obiektów (zwanych dyssymetrycznymi) polegająca na niepokrywaniu się z własnym lustrzanym obrazem. Obiekt i jego odbicie w zwierciadle płaskim mają się do siebie tak jak prawa ręka w stosunku do lewej.
brak
źródło: so.pwn.pl
c[:-D