SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

heksametr

dopuszczalne w grach (i)

heksametr

1. w metryce antycznej: wers sześciostopowy, złożony z daktyli zastępowanych przez spondeje, z wyjątkiem piątej stopy, ostatnia stopa zwykle katalektyczna;
2. w wersyfikacji nowożytnej: wers toniczny lub sylabotoniczny, sześcioakcentowy


KOMENTARZE

~gosc # 2015-01-08

szukam heksametr a potem jeszcze: daktyli, spondej, katalektyczna, wers toniczny :D

~gosc # 2015-11-15

zgadzam sie z osoba powyzej hahaha

~gosc # 2018-11-15

racja dlatego pisze tylko do przecinka :)