SJP
SŁOWNIK SJP

imania

dopuszczalne w grach (i)

imać

dawniej: szybko chwytać coś albo kogoś, np. imać gołębia, zająca, źrebię

imania

dopuszczalne w grach (i)

imać

1. środowiskowo: kraść;
2. imać się -
a) zaczynać coś robić;
b) zajmować się czymś;
c) działać na kogoś lub na coś;
d) forma wzmocniona czasownika "imać"

POWIĄZANE HASŁA:


KOMENTARZE:

(brak)