SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

korda

dopuszczalne w grach (i)

kord

1. każda broń sieczna, miecz lub szpada;
2. w XII wieku: krótki miecz na uzbrojeniu jazdy;
3. w XVI wieku: rodzaj ciężkiej szabli;
4. w XVI wieku: sztylet noszony na pasie rycerskim;
5. prosty nóż wschodni w ozdobnej oprawie

-

Korda

niedopuszczalne w grach (i)

Korda

nazwisko


KOMENTARZE

~gosc # 2010-04-15

kordu !!!