SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

którędy

dopuszczalne w grach (i)

którędy

kędy (dawniej);
1. zaimek przysłowny pytajny, odnoszący się do drogi lub kierunku ruchu, wprowadzający pytanie lub pytanie zależne, np.: "Którędy jedzie ten pociąg?", "Pokażę wam, którędy stąd uciec.";
2. zaimek przysłowny względny, wprowadzający do wypowiedzenia nadrzędnego lub jego składnika zdanie podrzędne odnoszące się do drogi lub kierunku, np.: "Możesz iść, którędy chcesz.", "Jedź tamtędy, którędy biegną te słupki."


KOMENTARZE

(brak)