dopuszczalne w grach (i) -
stop żelaza, niklu i kobaltu, niekiedy z dodatkiem molibdenu, stosowany jako materiał magnetycznie miękki
KOMENTARZE
brak
stop niklu (45%), żelaza (23-30%) i kobaltu (25%), niekiedy z dodatkiem molibdenu (do 7%), stosowany jako materiał magnetycznie miękki, tj. łatwo ulegający namagnesowaniu nawet w słabym polu magnetycznym, w przypadku zaś nieobecności pola magnetycznego tracący namagnesowanie niemal całkowicie.
czytasz grupę :o)
No prosze prosze, powiedzialem na forum i juz tu jest PERMINWAR ;-)))