SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

rutyny

dopuszczalne w grach (i)

rutyna

1. wprawa nabyta praktyką; doświadczenie, biegłość;
2. skłonność do działania według utartych wzorów; szablonowość, schematyczność;
3. glikozyd zbudowany z glukozy, ramnozy i kwercetyny; rutozyd, witamina P

-

Rutyny

niedopuszczalne w grach (i)

Rutyna

nazwisko


KOMENTARZE

(brak)


PROSIMY PISAĆ KRÓTKO I NA TEMAT

71767176 od końca