SJP
SŁOWNIK SJP

wrota

dopuszczalne w grach (i)

wrota

1. przestarzale: wielkie drzwi, najczęściej dwuskrzydłowe, dawniej np. w murach zamków, dziś w budynkach gospodarczych;
2. przenośnie:
a) punkt, w którym coś się rozpoczyna;
b) coś, co pozwala na osiągnięcie czegoś


KOMENTARZE:

(brak)