SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

złam

dopuszczalne w grach (i) -

złamać

1. rozdzielić coś na dwie części, rozrywając, uderzając itp.; przełamać
2. przezwyciężyć, pokonać
3. stać się powodem smutku
4. naruszyć, np. przepisy
5. druk. sformować kolumny książki
6. złamać się:
a) zostać złamanym
b) ustąpić

-

złam

dopuszczalne w grach (i) -

złam

w poligrafii: trwały ślad powstający po zgięciu arkusza lub wstęgi i przyciśnięciu zgięcia


KOMENTARZE

(brak)


PROSIMY PISAĆ KRÓTKO I NA TEMAT

16571657 od końca